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sábado, 8 de diciembre de 2012

Street Fighter X Mega Man





¡Menuda sorpresa nos acaba de dar Capcom! De esas que absolutamente nadie se espera y nos hacen esbozar una sonrisa como bobalicones. Como sabéis, la saga Street Fighter cumplió el pasado mes de agosto 25 años. Una de las franquicias más míticas del género de lucha en particular y de los videojuegos en general, pero no es la única que alcanza el cuarto de siglo, pues Mega Man también está de celebración, lo que ha llevado a Capcom a sacarse de la chistera un proyecto de lo más interesante.

Street Fighter X Mega Man es otro de esos crossover que están tan de moda, pero uno muy especial. No se trata de un juego de lucha como Street Fighter X Tekken, sino que son Ryu y sus compañeros los que se han colado en el mundo de Mega Man, ¡y en 8-bits! Éstos ejercerán de Robot Masters al final de cada escenario.





El juego está prácticamente terminado, tanto que no tendremos que esperar más de dos semanas para poder echarle el guante. Street Fighter X Mega Man llegará en exclusiva a PC y de forma totalmente gratuita a través de Capcom-Unity el próximo 17 de diciembre, y lo hará, como podéis ver en el tráiler de presentación, con una exquisita mezcla de la banda sonora de Mega Man y la de Street Fighter.



domingo, 28 de octubre de 2012

I am alive

Ahora que me pase a CFW 4.21 VER 1.09  entre otros juegos puedo jugar a este ( de hecho es el unico de los juegos PSN, hasta que  refirme los eboots de los otros)

 aqui les dejo los links

Primero  instlamos esto
exdata

colocar  la carpeta exdata en : "dev_hdd0/home/000000??/exdata"

y luego instalar el PKG 



martes, 23 de octubre de 2012

PlayStation All-Stars: Battle Royale

Para el 20 no Noviembre de este 2012 se espera 
PlayStation All-Stars: Battle Royale

Para mi gusto. un fiasco de juego.. pero  Sony a de pensar .. "si el Super  Smash tiene  mil secuelas .. porque nosotros no podemos tener un juego igual .. y metemos a Kratos y ya es venta segura ... todos quieren jugar  con el   'pelao'!! " 


El modo de juego sera demasiado similar a la serie de Super Smash Bros,incluso unos lo acusan de plagio, en el que hasta 4 jugadores podran enfrentarse entre si utilizando los personajes de distintas franquicias de Sony por ejemplo: God of War, PaRappa the Rapper o Sly Cooper, asi como de franquicias Third-party, como lo son BioShock y Tekken.


En el demo para Vita se veía que el principal desafío era lograr engancharse con el sistema de pelea, que diferenciandosé del Smash Bros, los poderes especiales y las formas de matar al rival son distíntas.

Si bien tiene menos velocidad que el título de Nintendo, se ve que la cosa es general está más elaborada, sobretodo las diferencias de las que hablo arriba. Dejando de lado que la propuesta parece  poco original, es un proyecto realizado por y para fanáticos, aunque por ahí no parezca, que querían algo así para Playstation.



 Durante el juego los competidores tendrán que luchar contra los demás jugadores para así poder recibir orbes que se acumulan en un medidor de potencia en la parte inferior de la pantalla (Estos orbes también se podrán encontrar en el transcurso del juego). Ganar suficientes orbes (o llenar la barra de poder), permitira a los jugadores a utilizar uno de los tres niveles de movimientos especiales en el que se pueden utilizar para derrotar a los oponentes y ganar puntos. Esta entrega contará con varios juegos de las plataformas cruzadas entre la PlayStation 3 y PlayStation Vita. y es mejor que super smash bros.

El pionero de todos estos juegos  incluso mas divertido si se quiere  .. y en 3D  fue el Power Stone.. de la DreamsCast .. (una consola de punta.. que Microsoft  ayudo a matar . y se adueño del diseño de sus joysticks para su Xbox  ..cuasualidad ?? )

quizas  nadie se acuerde .. para eso  aqui el video


Que puedo decir.. en 1999  las empresas eran mas creativas




Nuevos videos de God Of War: Ascension

Sony ha liberado 2 nuevos videos en los que se aborda el tema del multijugador de este título.



Un video es la primera parte de una serie de detrás de escenas denominada “Unchained”, en el que vemos una parte del desarrollo del multijugador y la presentación que hicieron a la prensa.



El segundo video se trata de las características y poderes con los que contarán los guerreros de Zeus.
 

 
Y a vos Cual te gusta mas ??

Anunciado Disgaea D2 para PlayStation 3

Nippon Ichi Software ha desvelado Disgaea D2, un juego que llegará a PlayStation 3 el próximo 20 de marzo en el mercado japonés. No se han realizado anuncios referentes a otros mercados.

El productor del juego será Shogo Kozakai y la historia de esta nueva entrega de la saga de rol estratégica por turnos se centrará en Laharl, Etna y Flonne. El regreso de Laharl a la serie se debe a que el juego celebra el décimo aniversario desde la creación de la saga.
     
Kosakai también ha explicado que la "D2" del título tiene varios significados, en representación de cada uno de los personajes principales. Para Laharl, la "D" es sinónimo de "dimensión" o "muro" con el significado de romper el muro para más diversión / aventura.

 La segunda asociación, que representa Etna, sería "dramático", debido a su amor por encima de la parte superior de las situaciones.


 La representación final de "D" sería "Destiny", debido a las metas obsesionados amor Flonne y frases peculiares






Te invito a unirte al foro http://gamersyotakus.eu5.es/  y dejar tus comentarios

jueves, 16 de agosto de 2012

Disgaea 3 Absence of Justice

Desarrolla: Nippon Ichi Software (NIS)
Género:  Rol, Estrategia
Lanzamiento:  20/02/2009
Voces:  Inglés
Texto:  Inglés









¿Quién no recuerda el carismático humor de Laharl, las astucias de Etna o el carácter absurdo y vacilón de los prinnies, esos pingüinos con pata de palo que han acabado por protagonizar dos juego en PSP Nippon Ichi es una compañía prominente a la hora de sacar lo mejor de su propia imaginación, todo a raíz del éxito que el primer Disgaea obtuvo en su momento en PlayStation 2, siendo reconocido como uno de los mejores SRPGs del mercado -y de la historia- por su divertido argumento e irreverente jugabilidad. Bajo la capa estereotipada de su apariencia anime se esconde uno de los sistemas de juego más elaborados y cuidados de los últimos años, prácticamente infinito si lo que el jugador desea es exprimir todo el jugo y obtener todos los objetos, tesoros y vicisitudes que suelen hacer acto de presencia en cualquier SRPG que se precie.

 link
disfruten 


martes, 31 de julio de 2012

Vandal Hearts: Flames of Judgment

La vuelta de un clásico



En la actualidad, las consolas se encuentran en una situación en la que los títulos del género de rol no abundan. Varias han sido las apariciones para Xbox 360 y PlayStation 3 de títulos del género, pero aunque algunos de estos títulos han dado un buen resultado, el catálogo es bastante pobre y vacío. Parece ser que este vacío va a llegar a su fin en muy poco tiempo, pues hay varios títulos de rol en camino que pretenden satisfacer al jugador más exigente, destacando el estandarte del género, FinalFantasy XIII, y la interesante propuesta de tri-Ace, Resonance of Fate.



Sin embargo, como todo esfuerzo siempre es poco, serán muchos los amantes del género que se estarán preguntando por qué no aparecen nuevas entregas de sagas de rol táctico, que sin duda, es la variante del género más perjudicada en la nueva generación. Pues esa sensación debía ser la misma que tenían en Konami con una de las sagas de rol táctico más emblemáticas de la última década, Vandal Hearts, cuya última entrega ha sido publicada en las plataformas de descarga digital de Xbox 360 y PlayStation 3.


Quizá no tenga todo el éxito que la saga se podría merecer, pero la propuesta del grupo interno de desarrollo de Konami, Hijinx Studios, está clara: devolver un género algo olvidado al lugar que se merece, satisfacer a los fans del rol táctico e intentar renovar una saga clásica con una precuela que mantiene una adictiva y simple jugabilidad, pero cambiando radicalmente el apartado artístico. Sin duda, Vandal Hearts: Flames of Judgment es una buena apuesta para los amantes del género que sepan abrir su mente ante el inesperado cambio artístico.

Varios años antes del original


Muchos son los años que han pasado desde que la primera entrega de la saga desarrollada por Konami apareciera para la entonces reina del panorama del ocio electrónico, PlayStation. Ahora, y para intentar arriesgarse lo mínimo posible, se ha optado por la multiplataformidad, pero decidiéndose por las plataformas de descarga digital de ambas consolas: Xbox Live Arcade y PlayStation Network. Es posible que esta decisión se deba a que desde la desarrolladora japonesa se tuviese la idea de que si era lanzado en formato digital su éxito podría ser mayor, pues el jugador vería acorde su condición de juego descargable con lo que el propio título ofrece, y de esa forma pudiera ser una buena opción para el jugador que adquiere juegos en formato descargable.


 Pero dejando de lado los motivos de esta decisión, lo que está claro es que Vandal Hearts: Flames of Judgment va a ofrecer al jugador lo que se puede esperar de todo juego de rol: una historia inmersiva e interesante y un sistema de juego adictivo –siéndolo mucho más en este caso- que mantendrá al jugador enganchado durante todo lo que dé de sí el argumento. Este último no seguirá la historia de la anterior entrega de la saga, sino que como se trata de una precuela, esta nos situará varios años antes de los acontecimientos título original.

El argumento nos sitúa en el papel de Tobias Martin, un chico que ha tenido la desgracia de quedarse huérfano con motivo de un conflicto ocurrido años atrás, y que vive en una iglesia en medio de dos pequeños pueblos que se encuentran en guerra. Un buen día, mientras Tobias se encuentra entrenando y perfeccionando sus habilidades de combate al aire libre, se ve inmerso en una situación difícil, pues su pueblo está siendo atacado por enemigos desconocidos que pretenden acabar con todo lo que se interponga en su camino. De esta forma, Tobias se ve obligado a hacer equipo con sus amigos, entre ellos el profesor, para plantar cara a los despiadados soldados. Es entonces cuando comenzará la aventura de Tobias por un mundo repleto de sorpresas para él, y en el que se verá inmerso en multitud de situaciones comprometidas, descubrirá detalles de su pasado, conocerá a personajes misteriosos, y luchará duramente en infinidad de batallas, todo ello para salvar al mundo. Puede parecer un argumento demasiado utilizado en el género, pero no sólo lo parece, sino que no supone ninguna novedad para el fan del género, ya que las situaciones están llenas de tópicos para dar y tomar. Pese a que los giros inesperados –aunque sean lo suficientemente predecibles- estarán presentes, lo bien cierto es que la historia será bastante más lineal de lo esperado, y los acontecimientos que ocurran entre capítulo y capítulo no servirán para nada más que como una excusa para viajar de lugar en lugar combatiendo contra todo tipo de enemigos salvajes.

Rol y estrategia


En términos jugables, Vandal Hearts: Flames of Judgment es una muy buena apuesta del género para los poseedores de Xbox 360 y PlayStation 3, aunque no innova lo suficiente y son bastante genéricos. Como buen juego de rol, los combates serán por turnos, aunque en este caso el sistema de combate será estratégico. Ello quiere decir que dispondremos de un grupo de personajes que podremos utilizar de la forma que creamos más conveniente para vencer a todo tipo de enemigos, pues nos podremos encontrar tanto lobos, como soldados, como fantasmas, gusanos gigantes y otros tantos enemigos ya conocidos por todos los fans del género.

Los combates transcurrirán en un mapa de batalla similar a un tablero dividido en un número determinado de casillas. Cada casilla equivale a un paso, pero la distancia que podemos recorrer es limitada, por lo que se nos limitarán nuestros movimientos en cada turno. Una vez hayamos decidido en qué sentido nos desplazaremos, nuestro personaje irá a ese punto en concreto y será entonces cuando podamos realizar una acción determinada sobre el enemigo que tengamos delante. Los comandos serán bastante básicos, disponiendo de una opción de ataque, defensa, magia e ítems. Si decidimos defendernos, nuestro personaje intentará resistir el ataque del enemigo, pudiendo contraatacar una vez haya recibido el golpe. Si optamos por usar la magia, podremos escoger entre curar a nuestros aliados o lanzar hechizos contra nuestros enemigos –algo muy útil si controlamos a buenos magos-. Si sabemos combinar todas las opciones, no se nos resistirá ningún enemigo, ni siquiera en los últimos combates del juego, pues la dificultad es muy baja.

 Sin duda, lo más importante será controlar las técnicas de combate con las que podremos atacar a nuestros enemigos. Para ello deberemos seleccionar un arma de corto o largo alcance, es decir, espada o arco, entre otras. Nuestra elección nos obligará a acercarnos a nuestros enemigos y atacarlos cuerpo a cuerpo, o bien atacarlos desde una distancia considerable. Dependiendo del arma que elijamos infringiremos más o menos daño al enemigo, pero también seremos más o menos cuidadosos con nuestra propia salud, por lo que la decisión depende de la estrategia del jugador en cada momento determinado de la batalla. Lo interesante aquí es que podemos realizar ataques en equipo colaborando con otro compañero, un sistema que funciona de forma muy simple y cuyos resultados son sorprendentes. Para realizarlo, debemos tener equipada la espada –o el arco- en dos personajes. Si nos decidimos por una espada, por ejemplo, para realizar el ataque en equipo deberemos aproximarnos a nuestro enemigo por el tablero. Una vez cara a cara, seleccionaremos la opción de ataque sobre él, y si el segundo personaje al que hemos equipado la espada se encuentra a la distancia requerida del mismo enemigo, éste le atacará automáticamente, dando lugar, con casi total seguridad, a la derrota de dicho enemigo.
En Vandal Hearts: Flames of Judgment no contaremos con un sistema de progresión de los personajes al uso, sino que nos encontramos con un sistema en el que nuestro personaje evolucionará en función de lo que realicemos con él. Ello quiere decir que las habilidades no irán aumentando en función de los puntos que les adjudiquemos, sino que para que evolucionen y mejoren deberemos hacer uso de ellas. Por poner un ejemplo, para que mejore nuestra habilidad en el uso de la espada hasta el máximo nivel, deberemos usarla siempre que podamos. Este sistema permite que el jugador tenga unos personajes que reflejen su estilo de juego, en definitiva, su estrategia de combate.

Con respecto a los mapas de batalla, debemos decir que los que nos plantee la historia principal no serán los únicos disponibles, sino que si analizamos en profundidad cada mapa de batalla –pudiendo mover la cámara para disponer de mejores ángulos de visión- podremos encontrar elementos ocultos. Estos pueden ir desde simples cofres con objetos, a nuevos mapas de batalla que podremos visitar libremente desde el mapa del mundo y combatir para mejorar nuestras habilidades, aunque no sea obligatorio, pues podemos decir sin ningún tipo de duda que estamos ante uno de los títulos más fáciles del género, al igual que corto, pues pese a que hay dos finales disponibles que dependen de las decisiones que tomemos durante la aventura, el título no pasa de las diez horas de juego.

Artísticamente peculiar


Sin duda alguna, el apartado técnico de Vandal Hearts: Flames of Judgment es uno de los elementos más peculiares del título de Konami. El cambio con respecto al resto de entregas de la saga es más que radical. Se ha pasado de un estilo serio a un tono desenfadado y adolescente que recuerda en más de una ocasión a los cómics o a los juguetes de los niños. Este hecho empeora la imagen que los fans de la saga puedan tener de este resurgir, al igual que no hay duda de que el estilo artístico resta seriedad a los acontecimientos que tienen lugar en el título.

Pese a ello, y aunque el título no destaque en ningún apartado técnico, podemos decir que gráficamente cumple de sobra para lo que nos tienen acostumbrados los juegos de rol táctico. Un detalle importante es la variedad de escenarios en los que tendrán lugar las batallas, pudiendo ir de unas minas abandonadas, a bosques o ciudades. Todas ellas con algunos detalles interesantes y un colorido bastante acertado. Las escenas conseguirían meternos de lleno en la historia de no ser por ese peculiar aspecto de los personajes que ya hemos comentado.

En cuanto al apartado sonoro, el título de Konami ofrece un buen doblaje en inglés, con buenas actuaciones, y una música que no buscará innovar lo ya visto en multitud de ocasiones en el género, pues habrá todo tipo de temas, épicos y nostálgicos a partes iguales.



En conclusión


Vandal Hearts: Flames of Judgment es una muy buena opción para los fans del género que busquen un título de rol táctico entretenido y directo. Pese a que la historia sigue todo tipo de tópicos, el jugador se verá completamente enganchado durante las aproximadamente diez horas que puede dar de sí el título de Konami. Un título que destaca, sobre todo, por presentar unos combates muy adictivos que no lograrán cansar al jugador –cuyo cansancio sería del todo impensable si se hubiera incluído un modo de combate entre dos jugadores, elemento que alargaría indefinidamente la vida útil del título- y un apartado artístico peculiar que representa la novedad más notable con respecto a las anteriores entregas de esta clásica saga de rol. Es posible que el precio pueda parecer elevado si tenemos en cuenta la cantidad de títulos de gran nivel que podemos encontrar en ambas plataformas digitales, pero ninguno de ellos ofrece lo que el presente título: la vuelta a la vida de un clásico.

                                                                                                                                                                          http://www.vandal.net