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jueves, 13 de diciembre de 2012

Ladron robado



Si gente así como lo leen un ladrón fue robado.. dos veces .. pe eso no es todo ..
aquí el vídeo  para que vea sus declaraciones..
Pero eso no es lo mas loco


Lo mas estúpido es esto:

Pepita fue puesto en libertad!!!
El dueño de la farmacia se apiadó de su desgracia y retiró los cargos del robo.
El vídeo en el que aparece después de robar una farmacia ya es un éxito en las redes sociales y Youtube, y fue el más visto en Brasil la semana pasada. Ahora libre, Mauricio Ferro (Pepita), se prepara para ir a Japón para ver a su equipo de corazón "Corinthians".
Una revista de celebridades le entregó una invitación para ir a Japón, gracias a su fama repentina. "Estoy muy contento de ir. Pero también tengo miedo de que me roben otra vez. Hay muchos Corinthianos allá".




domingo, 9 de diciembre de 2012

Mega

Uno de los lanzamientos más esperados de esta temporada de invierno es, sin duda alguna, el nuevo proyecto de Kim Dotcom: Mega. Este nuevo proyecto del fundador de Megaupload, que se estrenará el próximo 19 de enero, tiene como objetivo ofrecernos un servicio de almacenamiento en la nube con el que guardar nuestros archivos y compartirlos con otros usuarios poniendo un especial énfasis en la seguridad. Con la idea de ir abriendo boca, Dotcom ha decidido compartir, a través de Twitter, cuatro imágenes que nos muestran algunos detalles de lo que está por llegar.



Por ahora, la web de Mega lo único que nos ofrece es la posibilidad de consignar nuestro correo electrónico para recibir más información del servicio pero, a la vista de las imágenes que ha compartido Kim Dotcom, Mega llegará a dispuesta a marcar un punto de inflexión en el ámbito del almacenamiento en la nube.


Una de las imágenes más interesantes es la que nos muestra el cifrado que se aplicará a los archivos que subamos al servicio, un detalle que ya se había comentado pero que ahora se confirma con el cifrado 2048-bit RSA que vemos se va a aplicar.



Por otro lado, parece que el registro en el servicio se ha orientado a la simplicidad puesto que, para registrase en el servicio (o al menos eso es lo que se aprecia de la imagen que Dotcom ha compartido en Twitter) lo único que tendremos que facilitar es una dirección de correo electrónico, una contraseña y nuestro nombre.



En mi opinión, la imagen que mejor sabor de boca me ha dejado es, sin duda alguna, el gestor de archivos. Por lo que podemos apreciar en las imágenes, y tal y como se había comentado con anterioridad, Mega ofrecerá a los usuarios un espacio de almacenamiento que podremos tratar, a efectos prácticos, como un disco duro en el que subiremos archivos y los clasificaremos en carpetas. Adicionalmente, llama la atención ver una sección de contactos y otra de mensajes, lo cual deja entrever mecanismos que permitan compartir archivos con otros usuarios del servicio (nuestros amigos) además de implementar mensajería para facilitar la interacción y, claro está, el intercambio de datos.



Está claro que, a partir del 19 de enero, Kim Dotcom va a dar mucho que hablar durante el próximo año.

sábado, 8 de diciembre de 2012

Street Fighter X Mega Man





¡Menuda sorpresa nos acaba de dar Capcom! De esas que absolutamente nadie se espera y nos hacen esbozar una sonrisa como bobalicones. Como sabéis, la saga Street Fighter cumplió el pasado mes de agosto 25 años. Una de las franquicias más míticas del género de lucha en particular y de los videojuegos en general, pero no es la única que alcanza el cuarto de siglo, pues Mega Man también está de celebración, lo que ha llevado a Capcom a sacarse de la chistera un proyecto de lo más interesante.

Street Fighter X Mega Man es otro de esos crossover que están tan de moda, pero uno muy especial. No se trata de un juego de lucha como Street Fighter X Tekken, sino que son Ryu y sus compañeros los que se han colado en el mundo de Mega Man, ¡y en 8-bits! Éstos ejercerán de Robot Masters al final de cada escenario.





El juego está prácticamente terminado, tanto que no tendremos que esperar más de dos semanas para poder echarle el guante. Street Fighter X Mega Man llegará en exclusiva a PC y de forma totalmente gratuita a través de Capcom-Unity el próximo 17 de diciembre, y lo hará, como podéis ver en el tráiler de presentación, con una exquisita mezcla de la banda sonora de Mega Man y la de Street Fighter.



Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses




Por JULIO VÉLEZ                                                                                          04 / 12 / 2012                      

El sitio oficial de Toei Animation publicó la sinopsis oficial de Dragon Ball Z: Battle of Gods, la nueva película anime donde Akira Toriyama retoma el mando del universo que creó hace décadas.“La historia tiene lugar algunos años después de la feroz batalla contra Majin Buu. Bils, el Dios de la Destrucción que mantiene el balance del universo, despierta tras un largo sueño. Escuchando rumores sobre un Saiyan que derrotó a Freezer, Bils sale en la búsqueda del guerrero que logró esta victoria: Goku. El Rey Kai advierte a Goku y le dice que evite esta confrontación. Sin embargo, la emoción de no pelear contra un nuevo oponente desde hace años hace que Goku decida pelear. Desafortunadamente, Goku no es reto para el poder extremo de Bils y es derrotado. Bils se va, preguntando si hay alguien en la Tierra que sea merecedor de ser destruido. ¿Lograrán Goku y los guerreros Z detener al Dios de la Destrucción?”Dragon Ball Z: Battle of Gods se estrenará el mes de marzo en Japón. Por el momento, no hay fecha de estreno para el continente americano.


un trailer para disfrute de todos 


Dragon Ball Z: La batalla de los dioses es la película 18 en la serie de anime Dragon Ball. Se llevará a cabo entre los capítulos del manga Bola de Dragon 517 y 518, en el timeskip 10 años después de que Goku derrota a Buu, pero antes de que el Torneo Mundial de Artes Marciales 28a. Akira Toriyama junto con Toei Animation, Fox International Productions Japón, Shueisha, Fuji TV, Bandai, Bandai Namco Games y todos estamos involucrados. Dragon Ball Z: La batalla de los dioses está listo para lanzar en los cines japoneses 30 de marzo 2013. No hay ninguna palabra sobre un norteamericano o fecha de lanzamiento europeo en este momento, ya sea para cine.

viernes, 16 de noviembre de 2012

WonderBook

WonderBook es  el nuevo periférico de Sony PS3  .. si señores otro artilugio disponible para ser comprado..

A simple vista parece  la tapa de un cuaderno. XD  . pero esconde algo  más este accesorio se utiliza con la cámara y el move.. (así que sumas muchos accesorios.) ..

Y por supuesto el juego  con el cual fue lanzado el pasado 15 de noviembre del 2012
 el Libro de los hechizos .. podras jugar a ser  aprendiz de hechicero  en el mundo de Harry Potter .. y hace un flipenbo :P
Si miras el video  veras  que

la idea de  la realidad aumentada  les quedo  muy bien.. hasta te invita a jugar.. no tanto por el juego en si.. si no por el logro tecnológico . claro  yo no me compraría todo el pack solo por este juego .. (tienen previsto sacar otro mas  próximamente)  huuy , eso motiva  a realizar la compra , verdad ?? jaja .
Bueno disfrútenlo

jueves, 8 de noviembre de 2012

Assassin’s Creed III, en el mundo real





Parkour/Free Running stunts performed by Ronnie Shalvis.

Con Assassin’s Creed III recién puesto a la venta y con el pack antológico de la saga a la vuelta de la esquina, Ronnie Shalvis, un profesional del parkour, nos muestra como lo hria  Connor en el mundo real.

No es el primer vídeo que hace inspirado en la popular licencia de Ubisoft, pero si el más trabajado. De hecho, incluso ha colgado tutoriales en su canal de Youtube para los que quieran imitarle.



su canala de youtube para aquel que desee cer sus tutoriales
http://www.youtube.com/user/ronniestreetstunts



domingo, 28 de octubre de 2012

¿Era necesario una Trilogía ?

Si señores asi como lo leen ... harán una trilogía de "Machete"  y para pruebas  aquí su segunda entrega.. próxima a estrenarse.

Con  Mel Gibson  entre otras estrellas  que increíble  Seamos honesto.. la  primer película no se hizo famosa por buena ... recuerdo la escena que se tira por una ventana, colgado de los intestinos de una persona, a la que acababa de abrir el abdomen con un bisturí.
Yo personalmente espero que las dos próximas entregas sean mas  respetables


Mega noticia




Kim Dotcom ha anunciado a través de su cuenta de twitter que el nuevo Megaupload será lanzado cuando se cumpla un año de la redada, es decir el próximo 19 de enero. Se llamará Mega y hace unos días conocíamos algunos detalles de su funcionamiento gracias a un reportaje de Wired. En esencia será similar al servicio original (de hecho los usuarios premium recuperarán sus cuentas), con dos diferencias principales: todos los archivos se almacenarán de forma cifrada y los servidores estarán repartidos en diferentes países.

El sistema de cifrado supondrá que solo los usuarios que suban los archivos tendrán control sobre los mismos, siendo necesaria una clave para poder descargarlos. De esta forma los administradores de Mega no podrán saber qué archivos hay alojados en sus servidores y en caso de violaciones de copyright los dueños de los derechos deberán solicitar la retirada caso por caso. Al igual que con Megaupload las compañías tendrán disponible un sistema de retirada de contenidos para facilitar el proceso, pero esta vez Kim Dotcom les obligará a firmar un contrato en el que se comprometan a no denunciarlo en el futuro si quieren utilizar la herramienta. Por otro lado, aunque inicialmente los servidores estarán ubicados en dos países diferentes, replicando los contenidos, está previsto que en el futuro puedan conectarse como nodos de la red servidores de todos los tamaños situados en cualquier parte del mundo



martes, 23 de octubre de 2012

Iron Man 3



 
Iron  Man 3  trailer en castellano

Hallan ciudad sumergida en Triángulo de las Bermudas


Una ciudad sumergida en el Triángulo de las Bermudas fue descubierta por un grupo de científicos canadienses, que hoy afirmó que podrían estar asociadas con el mítico continente de la Atlántida, informó la agencia de noticias cubana Prensa Latina.


Los restos de la ciudad fueron ubicados mediante un submarino robótico a unos 700 metros de profundidad, hacia el norte de las costas orientales de Cuba, informaron los investigadores, encabezados por los expertos Paul Weinzweig y Pauline Zalitzki.

En declaraciones a la televisora Russia Today, Zalitzki afirmó que "es como cuando sobrevuelas un proyecto urbano en avión, y ves autopistas, túneles y edificios" .
Agregó que "es asombroso lo que observamos en las imágenes en alta resolución del sonar, son llanuras interminables de arena blanca y en medio se aprecian claramente diseños arquitectónicos hechos por el hombre" .


Las imágenes captadas por el aparato robótico muestran construcciones monumentales, entre ellas cuatro pirámides, una de ellas al parecer de cristal, así como una escultura y varios monolitos grabados.


De acuerdo con el científico, el complejo pertenece a un período preclásico de la historia del Caribe y de América Central, que estuvo poblado por "una civilización avanzada, similar a la cultura de Teotihuacán" .

La Atlántida, mencionada y descrita por primera vez por el filósofo griego Platón, desapareció según la leyenda por una inundación, un gran terremoto o una erupción volcánica hace más de 10 mil años.
A lo largo de decenios, este mito ha servido de inspiración para numerosas obras literarias, musicales y cinematográficas, especialmente historias de ciencia-ficción.


Secreto bien guardado

Según apuntan los investigadores, el Gobierno de EE.UU. descubrió el presunto lugar durante la crisis de los misiles en Cuba en los años sesenta, cuando los submarinos nucleares de crucero en el Golfo se encontraron con estructuras piramidales. El sitio inmediatamente fue cerrado y se tomó su control y el de los objetos.


Esto nos lleva a dejar una explicacion .. de donde esta hubicado el famaso  Triangulo
El Triángulo de las Bermudas es un área geográfica con forma de triángulo equilátero de unos 1600 o 1700 km de lado, situada en el océano Atlántico entre las islas Bermudas, Puerto Rico y Fort Lauderdale (Florida).

Es famoso porque a mediados del siglo XX varios escritores publicaron artículos en revistas acerca de la presunta peligrosidad de la zona. Sin embargo las estadísticas de la Guardia Costera de los Estados Unidos no indican que en esa zona haya más desapariciones de barcos y aviones que en otras zonas de igual tráfico.

Y otros fenomenos similares que  quizas no conozcas


El Mar del Diablo (悪魔の海 Akuma no Umi?) —también conocido como Triángulo del Dragón y Triángulo del Diablo— es una región del Pacífico alrededor de la isla Miyake, más o menos a 100 kilómetros del sur de Tokio. Se dice que una de las esquinas del triángulo está en la isla de Guam. Si bien el nombre es utilizado por los pescadores japoneses, éste no aparece en las cartas náuticas.

En la cultura popular estadounidense, es creencia común que el Mar del Diablo podría ser, junto con el Triángulo de las Bermudas, un área donde los barcos y los aviones desaparecen bajo circunstancias misteriosas. En cambio los japoneses no consideran que el Mar del Diablo sea más misterioso o peligroso que otras aguas costeras de Japón



 El Vórtice Marysburgh ubicado al este del lago Ontario (entre EE. UU. y Canadá).
También en el lago Ontario, a unos 90 kilómetros al oeste, el Triángulo Sophiasburgh, ubicado hacia el extremo occidental del condado de Prince Edward a la entrada de la bahía de Presquile, se ha dicho que genera una variación en el campo magnético terrestre que interfiere con el normal funcionamiento de las brújulas, y que podría generar dificultades para acceder a la seguridad de la bahía durante una tormenta o con baja visibilidad.

PlayStation All-Stars: Battle Royale

Para el 20 no Noviembre de este 2012 se espera 
PlayStation All-Stars: Battle Royale

Para mi gusto. un fiasco de juego.. pero  Sony a de pensar .. "si el Super  Smash tiene  mil secuelas .. porque nosotros no podemos tener un juego igual .. y metemos a Kratos y ya es venta segura ... todos quieren jugar  con el   'pelao'!! " 


El modo de juego sera demasiado similar a la serie de Super Smash Bros,incluso unos lo acusan de plagio, en el que hasta 4 jugadores podran enfrentarse entre si utilizando los personajes de distintas franquicias de Sony por ejemplo: God of War, PaRappa the Rapper o Sly Cooper, asi como de franquicias Third-party, como lo son BioShock y Tekken.


En el demo para Vita se veía que el principal desafío era lograr engancharse con el sistema de pelea, que diferenciandosé del Smash Bros, los poderes especiales y las formas de matar al rival son distíntas.

Si bien tiene menos velocidad que el título de Nintendo, se ve que la cosa es general está más elaborada, sobretodo las diferencias de las que hablo arriba. Dejando de lado que la propuesta parece  poco original, es un proyecto realizado por y para fanáticos, aunque por ahí no parezca, que querían algo así para Playstation.



 Durante el juego los competidores tendrán que luchar contra los demás jugadores para así poder recibir orbes que se acumulan en un medidor de potencia en la parte inferior de la pantalla (Estos orbes también se podrán encontrar en el transcurso del juego). Ganar suficientes orbes (o llenar la barra de poder), permitira a los jugadores a utilizar uno de los tres niveles de movimientos especiales en el que se pueden utilizar para derrotar a los oponentes y ganar puntos. Esta entrega contará con varios juegos de las plataformas cruzadas entre la PlayStation 3 y PlayStation Vita. y es mejor que super smash bros.

El pionero de todos estos juegos  incluso mas divertido si se quiere  .. y en 3D  fue el Power Stone.. de la DreamsCast .. (una consola de punta.. que Microsoft  ayudo a matar . y se adueño del diseño de sus joysticks para su Xbox  ..cuasualidad ?? )

quizas  nadie se acuerde .. para eso  aqui el video


Que puedo decir.. en 1999  las empresas eran mas creativas




Nuevos videos de God Of War: Ascension

Sony ha liberado 2 nuevos videos en los que se aborda el tema del multijugador de este título.



Un video es la primera parte de una serie de detrás de escenas denominada “Unchained”, en el que vemos una parte del desarrollo del multijugador y la presentación que hicieron a la prensa.



El segundo video se trata de las características y poderes con los que contarán los guerreros de Zeus.
 

 
Y a vos Cual te gusta mas ??

Anunciado Disgaea D2 para PlayStation 3

Nippon Ichi Software ha desvelado Disgaea D2, un juego que llegará a PlayStation 3 el próximo 20 de marzo en el mercado japonés. No se han realizado anuncios referentes a otros mercados.

El productor del juego será Shogo Kozakai y la historia de esta nueva entrega de la saga de rol estratégica por turnos se centrará en Laharl, Etna y Flonne. El regreso de Laharl a la serie se debe a que el juego celebra el décimo aniversario desde la creación de la saga.
     
Kosakai también ha explicado que la "D2" del título tiene varios significados, en representación de cada uno de los personajes principales. Para Laharl, la "D" es sinónimo de "dimensión" o "muro" con el significado de romper el muro para más diversión / aventura.

 La segunda asociación, que representa Etna, sería "dramático", debido a su amor por encima de la parte superior de las situaciones.


 La representación final de "D" sería "Destiny", debido a las metas obsesionados amor Flonne y frases peculiares






Te invito a unirte al foro http://gamersyotakus.eu5.es/  y dejar tus comentarios

lunes, 22 de octubre de 2012

Assassin's Creed 3

Bueno.. al pareserse ha filtrado   un vide con 20 minutos del
Assassin's Creed 3  y bueno a una sema de su lanzamient.. hoy tambien a aparecido  un CFW 4.25 (no apresurarse a instalarlo .. es medio beta  pero  funciona, es cuestion de esperar a que lo depuren y logren algo mas estable )

Hay gente que a tenido  bricks .. otros  muchos no.. y ya estan jugando  resident evil 6 .. si señores .. pero yo recomiendo esperar unos  dias  antes de lanzarse al agua 

La gran noticia de  todo esto es que cuando saga el Assassin's Creed 3  ya solo sera bajarlo y jugar.


sábado, 20 de octubre de 2012

Marvel vs Capcom Origins

Lanzamiento para PS3  este proximo 23  de octubre


Las reediciones están a la orden del día, es un hecho que a nadie se le escapa, y no todas son iguales ni vienen dentro del mismo envase. ‘Marvel vs. Capcom Origins’ se sitúa entre las reediciones en formato digital que ofrecen dos productos en vez de uno y que mantienen prácticamente intacta la esencia de los originales pero incorporando varios añadidos para que la experiencia de juego sea lo más completa posible. ¿Queréis saber el origen del ‘Marvel vs. Capcom’?.

Para conocer su origen hay que remontarse al año 1994, cuando Capcom publicó en recreativas ‘X-Men: Children of the Atom’. Fue la primera semilla de una larga colaboración con personajes Marvel que derivó en ‘Marvel Super Heroes’ (incluido en esta reedición) un año después, ‘X-Men vs. Street Fighter’ en 1996, ‘Marvel Super Heroes vs. Street Fighter’ al año siguiente, y finalmente ‘Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes’ (incluido en esta reedición) en 1998 inaugurando, a la postre, la popular saga de crossovers ‘Marvel vs. Capcom’. ¿Que lo ideal hubiese sido que esta reedición copase esos cinco títulos en vez de dos? Sí, pero es algo que ya no tiene remedio, por desgracia.


‘Marvel vs. Capcom Origins’ no es un remake, es una reedición adaptada a la alta definición de PS3 y Xbox 360. Eso hay que dejarlo muy claro. Tan solo cuenta como añadido diversos filtros gráficos para suavizar el aspecto pixelado, hacerlo más nítido, ensanchar la pantalla o dejarla como si de una recreativa se tratase, incluso hasta viendo la propia cabina (este detalle me ha encantado y es un habitual ya para Capcom). Aparte de eso, se respeta el duelo en modo local con otro colega (o quién sea) de los originales, y se le añade opciones online con la tecnología GGPO para que no haya retardo en los combates, con posibilidad de ver las repeticiones o de crear distintas reglas (estándar, torneo y maratón). Lamentablemente, eso sí, poca gente podremos encontrar online en ambos títulos, siendo la mejor opción (como siempre) el duelo cara a cara con la gente que se encuentre con nosotros.
‘Marvel vs. Capcom Origins’ cuenta, a su vez, con el aliciente de los Desafíos, desde los que conseguiremos sin esfuerzo (ejecutar un determinado número de veces un especial, un lanzamiento, una burla, y un larguísimo etc), hasta los que nos costarán algo más, como pasar ambos juegos sin perder ni una sola vez, realizar múltiples perfects, o contraataques variables. Dependiendo del estilo de pantalla que apliquemos en las opciones, podremos ir viendo el progreso de cada desafío en la parte izquierda de la pantalla. Y la verdad es que pica lo suyo el conseguir el máximo nivel en cada uno de ellos. Aparte que nos darán puntos que podremos desbloquear en la galería, con opción a comprar artworks (bastante flojos, por cierto), vídeos con los finales de cada personaje, e incluso desbloquear los personajes secretos citados unos párrafos más arriba. Vamos, que hay juego para rato.

miércoles, 17 de octubre de 2012

Assassin's Creed III

Muestra las características del multijugador



Faltan 15 días para el lanzamiento del juego
Ubisoft ha publicado un nuevo vídeo de Assassin's Creed III, esperadísima aventura de acción protagonizada por Connor y ambientada en la Guerra de la Independencia de los Estados Unidos de América.
Se trata de un trailer sobre las características del modo multijugador, en que podemos ver algunos de los personajes jugables, así como localizaciones y ejecuciones.
Assassin's Creed III saldrá a la venta el 31 de octubre para PlayStation 3 y Xbox 360, el 22 de noviembre para PC y el 30 de ese mismo mes para Wii U.







fuente:teknoconsolas.com

domingo, 14 de octubre de 2012

The Walking Dead

The Walking Dead: aunque vuelvan los zombis, ten más miedo de los vivos La tercera entrega de la serie apocalíptica de moda llega a las pantallas, con imágenes cada vez más cruentas


La serie que ha vuelto a poner de moda el fenómeno de los muertos vivientes en todo el mundo estrena hoy su tercera temporada . La emisión será planetaria, literalmente, porque se ofrecerá en 122 países y en 36 idiomas distintos, para una audiencia potencial de 200 millones de telespectadores. «The Walking Dead» («Los Muertos Vivientes en España») llega con una atmósfera opresiva, sin apenas diálogos, con escenas cruentas, duras, no aptas para estómagos delicados.
 Y con una violencia que se ensaña contra los zombis, cuyas cabezas acabarán machacadas, laceradas y atravesadas por mil instrumentos cortantes, cuando no separadas del cuerpo a machetazos. Así arranca temporada esta producción apocalíptica, que narra la lucha por la supervivencia de un grupo de estadounidenses en un país arrasado por una extraña enfermedad que convierte en zombi a toda persona que fallece.


 Después de haber vagado por ciudades, carreteras, campos de cultivo y bosques, la acción se centrará esta vez en una enorme cárcel, donde los protagonistas intentarán reconstruir sus vidas. El lema «combate a los muertos; teme a los vivos» del que se acompañan los primeros vídeos promocionales ya avisa de que esta vez la amenaza no viene de los «caminantes» (como la serie denomina a los zombis) sino de los propios supervivientes, que plantearán interrogantes y dilemas de difícil solución a Rick (el protagonista de la serie, cada vez más) y los suyos. Aunque el mayor reclamo publicitario de la serie son los muertos vivientes, en el desarrollo de los acontecimientos los zombis no pasan de ser un decorado, un mero paisaje de fondo: están allí, interactúan de vez en cuando, pero su presencia solo sirve para poner el foco de atención en cómo puede llegar actuar una persona cuando le llevan a las situaciones más extremas.
 Nuevas incorporaciones Al elenco de personajes que han sobrevivido a la extinción se unen esta temporada dos más que harán las delicia de los amantes del género: Michone (Danai Gurira), una luchadora solitaria con un excepcional manejo de la catana y el Gobernador (David Morrisey), cuyo papel, según se vayan desenredando los claroscuros de su personalidad, puede ser de los que hacen época.
 PLANETA Cómic 3 de la saga «The Walking Dead» se basa en el cómic del mismo nombre que se ha convertido en un bestseller mundial. Su autor, Robert Kirkman, que también participa como productor en la trama televisiva, ha sacado ya 16 volúmenes de la historieta, que no tiene visos de concluir. Por el momento, la saga televisiva solo llega a los acontecimientos descritos hasta el número 3 , por lo que la lista de capítulos y temporadas, si la audiencia lo permite, se podría alargar en el tiempo de manera indefinida.
 No en vano, el propio Kirkman afirmaba  que si de él dependiera, «la serie tendría hasta 25 temporadas», aunque luego reconocía que «ninguna es infinita». Pero ojo: los seguidores del cómic podrán encontrar similitudes en la trama general, aunque pueden verse muy sorprendidos viendo cómo personajes que en la historieta desaparecieron en los primeros envites sobreviven capítulo a capítulo y otros que no llegaron ni a la tercera temporada siguen vivos en la versión impresa. Mejor no confiarse. Para despejar dudas y añadir nuevas está que capítulo que hoy  y al que seguirán otros siete.
 La otra mitad de la temporada (ocho entregas más) se emitirá en febrero. Y, probablemente, haya una cuarta serie de capítulos el año que viene.


pueden verlo aquí :http://www.moevideos.net/online/112930


Star Trek y Vida real:

Científicos comienzan experimentos para motor de IMPULSO




Los fans de Star Trek, tomen nota: Tome asiento antes de leer la siguiente frase o preparar a punto de desmayarse.

Universidad de Alabama-Huntsville (UAH) los ingenieros aeroespaciales que trabajan con la NASA, Boeing y Oak Ridge National Laboratory están investigando cómo construir motores de cohetes dede fusión , impulso para viajes espaciales de muy alta velocidad. "Los fans de Star Trek les encantara , sobre todo cuando llamamos al concepto  un motor de impulso, que es lo que es", dice el miembro del equipo Ross Cortez, un doctorado de ingeniería aeroespacial candidato en la UAH Aerophysics
Centro de Investigación .
 Manténgase Trekkies sentados, porque hay más. "El combustible de la fusión nos estamos enfocando en deuterio es [un isótopo estable del hidrógeno] y LI6 [un isótopo estable del litio metal] en una estructura cristalina. Eso es básicamente cristales de dilitio lo que estamos usando ", dice Cortez, refiriéndose al equivalente del mundo real del elemento ficticio utilizado como fuente de energía de la nave estelar Enterpise, de Star Trek.

 Si bien este motor, sí se produce, no generaría las velocidades WARPS, más rápido que la luz previstos en los programas de televisión, libros y películas, se podría producir velocidades superiores a otro sistemas basados en  no-ciencia-ficción ,de los s ​​en que los científicos espaciales están investigando.

 Su objetivo final es desarrollar un sistema  de propulsión de fusión  nuclear para el año 2030 que puede impulsar una  nave espacial desde la Tierra a Marte en unos tres meses, aproximadamente el doble de rápido que los investigadores creen que podría ir con un motor de fisión nuclear, otro esquema que se está investigando, pero que  aún no se han construido.

Ellos planean construir  una nave espacial con los motores de impulso en la órbita baja de la Tierra, por lo que los propulsores y la nave no tendrian la  necesidad de hacer frente a la atmósfera o el logro de la velocidad de escape. Eso no quiere decir que sería una nave ligera  cuando se ensamblen, sin embargo.

Cortez dice que la nave podría inclinar la balanza a casi 500 toneladas. Los principales problemas a resolver Hay una gran brecha entre las esperanzas y metas, sin embargo. Durante décadas, los investigadores de fusión nuclear han trabajado para aprovechar las enormes cantidades de energía generada a partir de átomos que al golpear con tanta fuerza se fusionan. Sus esfuerzos han conducido al progreso científico, pero el objetivo de obtener más energía de una reacción de fusión, que lo que se requiere para lograrla, hasta el momento ha sido difícil de conseguir.

 La semana pasada, el Laboratorio Nacional Sandia investigadores dijeron que están cada vez más cerca de "punto de equilibrio", el santo grial de la investigación que verá la misma cantidad o más energía liberada por una reacción de fusión nuclear que el que se pone adentro "Estamos interesados ​​en la exploración del espacio profundo", dice el Dr. Jason Cassibry, un profesor de ingeniería UAH y el jefe del equipo de investigación. "En este momento los seres humanos están atrapados en la órbita baja de la Tierra, pero queremos explorar el sistema solar. Estamos tratando de llegar a un sistema que va a demostrar el punto de equilibrio para la propulsión termonuclear ".

 Para comenzar realmente a moverse por el sistema solar, la nave tendrá que ir mucho más rápido de lo que lo hacen ahora. Según el profesor de astronomía Courtney Seligman , la Tierra próxima fecha quedará más cerca de Marte después de que el equipo objetivo 2030 será en mayo 2031, cuando los dos planetas estarán a 51.400.000 millas de distancia. Para el equipo de fusión con motor nave para llegar al planeta rojo en tres meses en ese momento, tendría que viajar a casi 24.000 kilómetros por hora, o aproximadamente 10 veces la velocidad de salida de una bala disparada por un rifle de asalto. Pero Cortés dice que la nave impulso fusión podría ser capaz de una alucinante 62,600 mph, velocidad cercana a la de la Tierra se desplaza en su órbita alrededor del sol.

 Z-pinch fusión y toberas magnéticas
 Para alcanzar esta velocidad fenomenal, los investigadores están investigando algo llamado z-pinch fusión como fuente de propulsión. Cortez dice que la técnica tiene una disposición cilíndrica de cables de litio súper delgada y pone una enorme corriente eléctrica a través de ellos. La electricidad-millones de amplificadores están siendo enviados a través de los cables en 100 pulsos de nanosegundos, lo que podría producir 3 teravatios de salida crea poder-un campo magnético alrededor de la matriz y vaporiza los cables para formar plasma. El campo magnético que aprieta el plasma hasta que se derrumba en un núcleo de deuterio y litio, que esperan producir sus átomos para fusionar y dar lugar a una liberación masiva de energía. "Lo que estamos buscando es suficiente para obtener la compresión y calor en la implosión z-pinch para hacer que el combustible de fusión a reaccionar", dice Cortez. "Con la energía que se libera, podríamos obtener millones de libras de empuje por la parte trasera de esta cosa-en el orden de Saturno-V -clase de empuje. " Después de alcanzar la velocidad adecuada, los motores se apaga y la nave haría costa a su objetivo. Además de averiguar el problema de la fusión, otro obstáculo para su objetivo es cómo contener y dirigir la energía resultante para generar un empuje-no es tarea fácil debido a que la reacción sería crear las temperaturas en los millones de grados Celsius, lo suficiente para vaporizar cualquier material conocido. Para resolver este problema, parte del equipo está trabajando en otra línea de investigación, que pretende desarrollar una " tobera magnética . "Esto sería utilizar campos magnéticos dirigidos a guiar la energía del motor. "Estamos enfrentando algunos problemas bastante pesados ​​a hacer funcionar esto cosa, no va a ser pan comido", dice Cortez. "Pero somos muy ambiciosos y tenemos un montón de grandes ideas. Ponga suficiente gente brillante para trabajar en él y que va a conseguir el oro o, en este caso de fusión, ". Pero incluso si no llegan a su objetivo de desarrollar el sistema de fusión z-pinch propulsión, el trabajo del grupo probablemente será útil en el esfuerzo global para desarrollar reactores de fusión terrestres como fuente de energía limpia e ilimitada. Los obstáculos más importantes aún no han sacudido optimismo Cortez, porque él sigue pensando en lo que el éxito podría decir: "¿Cómo podría no estar interesada? Con este trabajo, con el tiempo, podría tener la oportunidad de ver de cerca a Júpiter o ayudar a la humanidad colonizar Marte ".


traduccion de http://txchnologist.com

jueves, 11 de octubre de 2012

Robocop primeras imagenes


Aunque su estreno está originalmente programado para 2013, el popular portal de internet Comingsoon.net se encargó de hacer pública la primera imagen de Robocop, remake de la cinta del superhéroe que cautivó a todo el mundo a fines de la década del 80 y principios del 90.




 En la foto se puede ver al súper policía robótico en el traje que lo traerá de vuelta a la pantalla grande, ahora encarnado por el actor Joel Kinnaman, y las diferencias con el clásico personaje son evidentes.





 La cinta se está grabando por estos días en Toronto, Canadá, y tendrá como antagonista a Michael Keaton como Raymond Sellars, CEO de la corporación que creó a Robocop, uniéndose a otras estrellas dentro del elenco, como Gary Oldman, Samuel L. Jackson  y Abbie Cornish, quienes serán dirigidos por el brasileño José Padilha, hombre detrás del lente de la exitosa cinta Tropa De Elite



. La primera Robocop reportó ganancias superiores a los US$ 54 millones, generando varias secuelas, series de televisión y series animadas, éxito que esperan reeditar con este esperado remake, que tiene como fecha preliminar de estreno, el 9 de noviembre de 2013.



World of Warcraft

Unos hackers matan a miles de personajes de World of Warcraft

 

 

El paraíso idílico de World of Warcraft está viviendo su propio apocalipsis este 2012: montones y montones de esqueletos han aparecido por las calles de las principales ciudades de Azeroth. ¿Sus responsables?
 Jugadores de nivel 1 que matan indiscriminadamente tanto a otros jugadores como a personajes controlados por la IA. Detrás se esconden un puñado de hackers que han descubierto un bug o un exploit que les permite volar sobre el mundo de World of Warcraft y matar de forma instantánea a todo el mundo en un macabro genocidio virtual. "No hemos causado ningún daño permanente," asegura el portador de la destrucción. "A algunas personas les gusta como tema nuevo de conversación y es divertido verlo, y a algunas personas no. La gente a la que no le gusta debería estar maldiciendo a Blizzard por no arreglarlo más rápidamente (poder usarlo durante cuatro horas es triste)."

 "No he añadido 200.000 de oro en el inventario de todo el mundo y he roto la economía, pero las compañías chinas que venden oro lo están haciendo cada día. Ahora preguntaos quién está arruinando realmente el juego. No somos nosotros. Esa es mi justificación."

La community manager de Blizzard, Nethaera, ha publicado un comunicado en el foro de Battle.net. "Hoy determinados reinos se vieron afectados por un exploit in-game, y el resultado han sido las muertes de jugadores y personajes NPC en algunas de las ciudades más importantes. Este exploit ya ha sido arreglado, así que no debería repetirse. Es seguro volver a jugar y aventurarse en las principales ciudades y cualquier punto de Azeroth," ha afirmado. "Como con cualquier exploit, nos estamos tomando esta acción perjudicial muy en serio y ya hemos iniciado una investigación"
 Junto a la curiosa hazaña han aparecido imágenes y vídeos de la matanza que podéis ver en esta misma noticia. Disfrutadlo.